Java Swing:連線遊戲(井字遊戲、五子棋)

範例1:佈局3X3井字遊戲畫面

建立專案,取名 OOPB_Week16_Go

使用 GridLayout

在 Class 加入三個欄位 與 Layout 變數

private  int mRow;
private  int mCol;
private  int mConn;

增加下列程式碼

public void newGame() {
	newBoard();
	setVisible(true);
}

private void newBoard() {
	setLayout(new GridLayout(mRow, mCol, 2, 2));

	String title = String.format("%dx%d-%d連線遊戲  by 東吳資管", mRow, mCol, mConn);
	setTitle(title);

	int w = mCol * 77;
	int h = mRow * 77;
	setSize(w, h);

	for (int k = 0; k < mRow * mCol; k++) {
		JButton btn = new JButton();
		add(btn);
	}
}

執行畫面如下

練習:將畫面更改為 6X5 4個連線

範例程式檔案下載 SwingGomoku_V1 下載後加入自己的專案OOPB_Week16_Go中

範例2:在3X3井字遊戲畫面放上圖形

相關圖示如下,按滑鼠右鍵下載另存新檔,複製到Eclipse專案中

  

圖形可以到google搜尋 圖示 或下列圖示下載

  

練習:將畫面更改為 5X4 4個連線 與不同的圖示

範例程式檔案下載 SwingGomoku_V2 下載後加入自己的專案OOPB_Week16_Go中

範例3:滑鼠按下時,輪流顯示不同圖形

練習:按鈕不能重複按,並且在標題列顯示已經按下多少次

範例程式檔案下載 SwingGomoku_V3 下載後加入自己的專案OOPB_Week16_Go中

範例4:判斷輸贏或平手







練習:改成可以產生 4 X 4 棋盤,4 個連線贏

範例程式檔案下載 SwingGomoku_V4 下載後加入自己的專案OOPB_Week16_Go中

實習練習:改成可以產生 6 X 5 棋盤,4 個連線贏

假設4個連線贏,考慮2個狀況

實習進階挑戰練習

參考範例

井字遊戲(圈叉)、五子棋遊戲展示

請下載遊戲壓縮檔(使用滑鼠右鍵另存新檔),儲存於硬碟中(例如 C:\

將壓縮檔解壓縮,產生 gogame目錄

按「開始」>「執行」

輸入 cmd

在Console 文字視窗中,輸入

cd c:\gogame

java GoGame